برچسب: قسمت
بازی و فلسفه هنر؛ آیا بازی های ویدیویی نوعی هنر به حساب می آیند؟ [قسمت دوم]
18 نوامبر 2017
بدون دیدگاه

بازی و فلسفه هنر؛ آیا بازی های ویدیویی نوعی هنر به حساب می آیند؟ [قسمت دوم]

در قسمت قبل درباره نظر راجر ایبرت، منتقد بزرگ سینما، درباره هنر نبودن بازی ویدیویی بحث شد. گرانت تاوینور از فیلسوفانی که در این زمینه تحقیق کرده، حرف های راجر ایبرت را نقض و مقاله خود را در سایت معروف کوتاکو منتشر می کند. برای خواندن قسمت قبلی می توانید به لینک زیر مراجعه کنید:…..

هرآنچه درباره باتری قلمی باید بدانید (قسمت دوم)
12 نوامبر 2017
بدون دیدگاه

هرآنچه درباره باتری قلمی باید بدانید (قسمت دوم)

مقاله‌ی مرتبط: در قسمت اول پس از آشنایی با سایزهای استاندارد باتری سیلندری، با اصطلاحات متداول مربوط به باتری آشنا شدیم و سپس به معرفی انواع غیر شارژی پرداختیم. در این قسمت قصد داریم با باتری‌های شارژی بیشتر آشنا شویم. باتری‌های شارژی باتری‌های با قابلیت شارژ مجدد یا «سلول‌های ثانویه» (Secondary Cell) که در بازار…..

هرآنچه درباره باتری قلمی باید بدانید (قسمت اول)
10 نوامبر 2017
بدون دیدگاه

هرآنچه درباره باتری قلمی باید بدانید (قسمت اول)

باتری‌های قلمی سال‌ها است نیروبخش طیف وسیعی از لوازم الکترونیکی خانگی هستند و هرچند در این مدت از لحاظ ظاهری تغییر چندانی نکرده‌اند، اما تکنولوژی‌های به‌کاررفته در آن‌ها کاملا دگرگون شده است. این باتری‌ها که در واقع نوعی پیل خشک سیلندری هستند، در ابعاد مختلف تولید و به بازار عرضه می‌شوند. قصد داریم در این…..

دراپ باکس چگونه با وجود تهدید استیو جابز، به یک شرکت ۱۰ میلیارد دلاری تبدیل شد – قسمت پایانی
6 نوامبر 2017
بدون دیدگاه

دراپ باکس چگونه با وجود تهدید استیو جابز، به یک شرکت ۱۰ میلیارد دلاری تبدیل شد – قسمت پایانی

دراپ‌باکس چگونه رشد کرد و به بزرگی امروز رسید شانتل: نه‌تنها اولین سرمایه‌گذار خود را پیدا کردید، تعداد زیادی هم کاربر اضافه شدند. نقطه سرنوشت‌ساز این تغییر کجا بود؟ چطور به این حد از پیشرفت رسیدید؟ هیوستون: ما در سپتامبر ۲۰۰۸ دراپ‌باکس را رسما معرفی کردیم؛ دقیقا یک سال بعد از دریافت سرمایه‌گذاری سکویا. حدود…..

چه بلایی بر سر «جلد» بازی‌ها آمده‌ است؟ (قسمت دوم)
5 نوامبر 2017
بدون دیدگاه

چه بلایی بر سر «جلد» بازی‌ها آمده‌ است؟ (قسمت دوم)

از اولین روزهای شکل‌گیری چیزی که حالا با نام صنعت بازی‌های رایانه‌ای شناخته می‌شود، پوستر و جلد (Box Art) بازی‌های گوناگون همانند برادران بزرگ‌ترشان در سینما، به‌عنوان جزیی جدایی‌ناپذیر و همیشگی همراه‌شان بوده‌اند. در روزگاری که همانند دوران کنونی خبری از اینترنت و مجلات مختلف خبری و تحلیلی نبود، این جلدها و پوسترها بودند که…..

سریال هسل داستان قسمت آخر سریال هسل و تمام قسمت ها
29 اکتبر 2017
بدون دیدگاه

سریال هسل داستان قسمت آخر سریال هسل و تمام قسمت ها

سریال هسل, سرنوشت هسل و ملک, آشتی هسل و مادرش گونول, عکس سریال هسل, داستان تمام قسمت های سریل هسل داستان قسمت آخر سریال هسل سریال مادر و تمام قسمت های سریال هسل سریال مادر ملک دختری کوچک هست که در خانواده هیچکس به او توجه نمی کند او در خانه ای که ناپدری به…..

گران ترین خودروهای دنیا – قسمت دوم و پایانی
28 اکتبر 2017
بدون دیدگاه

گران ترین خودروهای دنیا – قسمت دوم و پایانی

درست همانند ۱۰ خودروی دوم در لیست گران‌ترین اتومبیل‌های تاریخ، مدل‌های موجود در این لیست نیز اغلب خودروهای اسپرت ادوار گذشته هستند که هر یک داستانی پر از فراز و نشیب‌ از مسابقات به همراه دارند. قبل از اینکه به سراغ خودروهای موجود در این لیست برویم، پیشنهاد می‌کنیم قسمت اول این مقاله را مطالعه…..

گران ترین خودروهای تاریخ – قسمت اول
26 اکتبر 2017
بدون دیدگاه

گران ترین خودروهای تاریخ – قسمت اول

هر ساله در بعضی از مزایده‌های معروف بین‌المللی شاهد شکسته شدن رکورد گران‌قیمت‌ترین خریدهای تاریخ خودرو بوده‌ایم. این خودروها، معمولا از آثار کلاسیک و به ندرت از محصولات مدرن‌تر هستند، اما نکته قابل توجه در مورد همه آن‌ها این است که هر یک داستانی منحصربه‌فرد دارد. در سری مقاله‌های گران ترین خودروهای تاریخ قصد داریم شما…..

چگونه ساتیا نادلا، شکوه را به مایکروسافت بازگرداند – قسمت اول
24 اکتبر 2017
بدون دیدگاه

چگونه ساتیا نادلا، شکوه را به مایکروسافت بازگرداند – قسمت اول

ساتیا نادلا، مدیرعامل بلندپرواز مایکروسافت، میکسر را دستگاهی شگفت‌انگیز می‌داند. او در حال آزمایش ترمینالی بزرگ است که در دفتر وی قرار دارد و در همین حین، مقابل سیستم مصورسازی بی‌درنگ داده ایستاده است؛ سیستمی که پلتفرم استریم مایکروسافت از آن میزبانی می‌کند. نادلا درحالی‌که لبخندی بر لب دارد، می‌گوید: شخصی در حال پخش فعالیت زمین‌لرزه‌ای…..

چه بلایی بر سر «جلد» بازی‌ها آمده‌ است؟ (قسمت اول)
18 اکتبر 2017
بدون دیدگاه

چه بلایی بر سر «جلد» بازی‌ها آمده‌ است؟ (قسمت اول)

از اولین روزهای شکل‌گیری چیزی که حالا با نام صنعت بازی‌های رایانه‌ای شناخته می‌شود، پوستر و جلد (Box Art) بازی‌های گوناگون همانند برادران بزرگ‌ترشان در سینما، به‌عنوان جزیی جدایی‌ناپذیر و همیشگی همراه‌شان بوده‌اند. در روزگاری که همانند دوران کنونی خبری از اینترنت و مجلات مختلف خبری و تحلیلی نبود، این جلدها و پوسترها بودند که…..